Linux/Unix 系统编程手册152


绪论

Linux/Unix 系统编程涉及使用系统调用、库函数和 shell 命令与底层系统交互。本手册旨在提供系统编程的基础知识,从文件输入/输出到进程管理、网络编程和多线程编程。

文件输入/输出

文件输入/输出 (I/O) 是系统编程的基本要素。Linux/Unix 系统提供了广泛的函数和命令,包括 fopen()、fread()、fwrite() 和 fclose(),用于文件创建、读取、写入和关闭。

进程管理

进程是正在执行的程序实例。系统编程涉及创建、终止、同步和管理进程。Linux/Unix 系统提供了 fork()、exec()、wait() 和 signal() 等函数用于进程管理。

网络编程

网络编程使应用程序能够通过网络与其他计算机进行通信。Linux/Unix 系统提供了 socket()、bind()、listen() 和 accept() 等函数用于创建和管理网络套接字。此外,还提供了 HTTP、FTP 和电子邮件等高级协议的库和工具。

多线程编程

多线程编程涉及在同一进程内并行执行多个任务。Linux/Unix 系统提供了 pthread 库,它提供了创建、同步和管理线程的函数。多线程编程对于提高应用程序的并发性和性能至关重要。

信号处理

信号处理允许应用程序对系统事件(例如键盘输入或文件更改)做出反应。Linux/Unix 系统提供了 signal() 和 sigaction() 函数,用于注册和处理信号。

内存管理

内存管理是系统编程的关键方面。Linux/Unix 系统使用虚拟内存,它允许应用程序使用超出物理内存大小的内存。系统编程涉及使用 malloc()、realloc() 和 free() 等函数管理内存。

高级主题

本手册还涵盖了更高级的主题,例如设备驱动程序开发、系统调用扩展和内核模块编程。这些主题对于深入了解 Linux/Unix 系统编程至关重要。

示例和练习

本手册提供了许多示例和练习,帮助读者理解和实践系统编程概念。这些示例涵盖了从简单的文件 I/O 到多线程服务器的范围。

总结

系统编程对于开发与 Linux/Unix 系统高效交互的应用程序至关重要。本手册提供了全面且深入的概述,涵盖了从基本概念到高级主题。掌握本手册中的知识将使读者能够构建健壮可靠的系统级应用程序。

2024-10-29


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