Android 获取系统图库364


Android 系统中包含一个名为 MediaStore 的数据库,其中存储了设备上的所有媒体文件,包括图像、视频和音频文件。要访问系统图库,应用程序需要获得读取或写入权限。以下是如何获取 Android 系统图库:

获取读取权限

要读取系统图库,应用程序需要请求 `.READ_EXTERNAL_STORAGE` 权限。可以通过在 文件中添加以下行来实现:```xml

```

然后,应用程序需要使用以下代码获取 ContentResolver 对象:```java
ContentResolver contentResolver = getContentResolver();
```

然后,应用程序可以使用 ContentResolver 查询 MediaStore 以获取图像列表:```java
Cursor cursor = (.EXTERNAL_CONTENT_URI, null, null, null, null);
```

获取写入权限

要写入系统图库,应用程序需要请求 `.WRITE_EXTERNAL_STORAGE` 权限。可以通过在 文件中添加以下行来实现:```xml

```

然后,应用程序可以使用以下代码将图像保存到系统图库:```java
ContentValues values = new ContentValues();
(.DISPLAY_NAME, "");
(.MIME_TYPE, "image/jpeg");
Uri uri = (.EXTERNAL_CONTENT_URI, values);
OutputStream outputStream = (uri);
(imageBytes);
();
```

获取系统图库中的图像

一旦应用程序获得了读取权限,它可以使用以下代码从系统图库中获取图像:```java
Cursor cursor = (.EXTERNAL_CONTENT_URI, null, null, null, null);
while (()) {
String path = (());
Bitmap bitmap = (path);
}
```

此代码将遍历系统图库中的所有图像,并为每个图像加载位图。应用程序还可以使用以下代码获取图像的元数据:```java
String displayName = ((.DISPLAY_NAME));
String mimeType = ((.MIME_TYPE));
long size = (());
```

写入系统图库

一旦应用程序获得了写入权限,它可以使用以下代码将图像写入系统图库:```java
ContentValues values = new ContentValues();
(.DISPLAY_NAME, "");
(.MIME_TYPE, "image/jpeg");
Uri uri = (.EXTERNAL_CONTENT_URI, values);
OutputStream outputStream = (uri);
(imageBytes);
();
```

此代码将创建新的图像文件并将其保存到系统图库。应用程序还可以使用以下代码更新现有图像:```java
ContentValues values = new ContentValues();
(.DISPLAY_NAME, "");
int rowsUpdated = (.EXTERNAL_CONTENT_URI, values, null, null);
```

此代码将更新系统图库中具有指定 URI 的图像的显示名称。

通过使用本文中描述的技术,应用程序可以访问和修改 Android 设备上的系统图库。这对于开发图像编辑应用程序、文件管理器和备份应用程序至关重要。

2024-12-12


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