Android 系统退出实例374


在 Android 系统中,应用可以通过多种方式退出,包括正常终止、异常终止和系统终止。正常终止是指应用已完成其任务并准备结束,而异常终止是指应用由于错误或其他原因被迫结束。系统终止是指由系统发起的强制退出,通常是为了回收资源或提高性能。

正常终止

应用可以通过调用 finish() 方法正常终止。这会触发 onDestroy() 生命周期方法,让应用有机会清除资源和执行其他清理操作。当 finish() 方法被调用时,系统会销毁该应用的活动并释放与其关联的所有资源。例如:
public class MainActivity extends Activity {
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
(savedInstanceState);
setContentView();
}
protected void onDestroy() {
();
// 清理资源
}
public void onClick(View view) {
finish();
}
}

在上面的示例中,当用户单击按钮时,会调用 finish() 方法,从而正常终止应用。

异常终止

应用可能会由于各种原因异常终止,包括:* 应用程序异常: 这是指由应用本身引起的异常,例如空指针异常或数组越界错误。
* 系统异常: 这是指由系统引起的异常,例如内存不足或网络连接丢失。
* 用户操作: 用户可以通过按后退按钮或强制关闭应用来异常终止应用。

当应用异常终止时,系统会销毁该应用的活动,但不会调用 onDestroy() 生命周期方法。因此,应用无法在异常终止后执行清理操作。为了处理异常终止,应用可以注册一个 UncaughtExceptionHandler,该异常处理程序将在发生异常终止时被调用。

例如:
public class MyApplication extends Application {
@Override
public void onCreate() {
();
(new () {
@Override
public void uncaughtException(Thread thread, Throwable ex) {
// 记录异常并执行其他清理操作
}
});
}
}

系统终止

系统可能会出于以下原因终止应用:* 低内存条件: 当系统需要释放内存以满足其他需求时,可能会终止后台应用。
* 性能问题: 如果应用对系统性能产生负面影响,系统可能会终止该应用。
* 后台限制: Android 系统会限制后台应用的活动以节省电池电量和资源。如果应用超出这些限制,可能会被系统终止。

与异常终止类似,当应用因系统终止而终止时,系统也不会调用 onDestroy() 生命周期方法。因此,应用无法在系统终止后执行清理操作。然而,系统会发送 onTrimMemory() 和 onLowMemory() 生命周期方法的调用,允许应用在系统终止之前释放资源。

例如:
public class MainActivity extends Activity {
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
(savedInstanceState);
setContentView();
}

public void onTrimMemory(int level) {
(level);
// 释放可释放的资源
}
public void onLowMemory() {
();
// 释放所有非必要的资源
}
}

2025-01-07


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