Android 系统基本架构和组件113


Android 系统是一个基于 Linux 内核的移动操作系统,由 Google 开发和维护。它以其模块化架构和高度可定制性而闻名,使其适用于各种设备,从智能手机和平板电脑到智能电视和物联网 (IoT) 设备。

Android 系统的基本架构可以划分为以下主要组件:

1. Linux 内核

Linux 内核是 Android 系统的核心,负责管理系统资源,包括内存、存储、网络和进程。它还提供了一组系统调用,应用程序可以使用这些调用来与硬件和操作系统交互。

2. Android 运行时 (ART)

ART 是 Android 系统中负责执行应用程序的组件。它是一个提前 (AOT) 编译器,将 Java 字节码编译成机器代码,从而提高应用程序的性能和效率。

3. 应用框架

应用框架为应用程序开发人员提供了一组服务和 API,使他们能够创建交互式、响应式且高效的应用程序。它包括用于处理用户界面、存储管理、内容提供者和网络通信的功能。

4. 应用程序

应用程序是用户可以直接与之交互的软件组件。它们可以由各种语言开发,例如 Java、Kotlin 和 C++,并为用户提供一系列功能,从基本的电话和短信服务到复杂的社交媒体应用程序和游戏。

5. 系统服务

系统服务是 Android 系统提供的后台进程,为应用程序提供各种功能,例如位置服务、通知管理、蓝牙和 Wi-Fi 连接。

6. 硬件抽象层 (HAL)

HAL 是软件层,它在 Android 系统和特定设备硬件之间进行抽象。它允许不同的设备与 Android 系统无缝交互,而无需应用程序或系统组件进行任何修改。

7. 设备驱动程序

设备驱动程序是为 Android 系统中使用的特定硬件组件提供接口的软件模块。它们允许操作系统与硬件通信,并管理其功能。

8. 安全模型

Android 系统具有多层安全模型,以保护用户数据和设备免受恶意软件和网络攻击。它包括权限系统、沙盒机制和加密功能来保护敏感信息。

9. 用户界面框架

用户界面框架提供了构建 Android 应用程序用户界面的组件和 API。它包括用于创建和管理小部件、菜单、布局和窗口的功能。

10. 输入子系统

输入子系统处理来自触摸屏、键盘和其他输入设备的用户输入。它允许应用程序接收并处理来自用户的各种手势和事件。

11. 多媒体框架

多媒体框架为处理音频、视频和图像内容提供组件和 API。它包括用于播放、录制、编辑和共享多媒体内容的功能。

12. 网络栈

网络栈为 Android 系统提供网络连接和通信能力。它包括用于 Wi-Fi、移动数据和蓝牙连接的协议和驱动程序。

13. 存储管理

存储管理子系统处理在设备内部存储、外部存储和云存储之间存储和检索数据。它还提供了文件系统管理和数据同步功能。

14. 电源管理

电源管理子系统负责管理设备的电源消耗。它包括用于调节处理器速度、关闭不活动组件和优化电池寿命的机制。

15. 应用生命周期

应用生命周期指定了 Android 应用在设备上的运行状态,包括创建、启动、暂停和销毁阶段。应用程序生命周期管理允许系统优化资源使用并确保应用程序在适当的时候执行必要的操作。

2025-02-02


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